Digitální střepiny


Drobnosti, které se někomu můžou hodit

Vlastní vyhledávání Googlem na stránkách cestuji.info

Google


Digitální střepiny - stránka zaměřená na drobné rady z oblasti výpočetní techniky


Animace trasy na mapě - pokročilé vkládání obrázků na konec stopy.

Pomocí této funkce je možné vložit obrázek na konec stopy i pro část kresleného segmentu.
Toto už je bohužel ruční, velmi málo automatizovaná funkce, výsledek takového úsilí je vidět v ukázce číslo 1 - střídám tam na konci stopy šipku a kroužek.
Nejprve je nutné provést veškerá nastavení na listu 1 (Sheet1) excelovského dokumentu a zmáčknout tlačítko pro vygenerování dávkového souboru. Následně se přepněte na Sheet2.
Ve sloupci A se vygenerovaly čísla snímků a ve sloupci B čísla segmentů, ke kterým tyto snímky patří. Tyto dva sloupce jsou pouze informativní.

List 2 - pokročilé vkládání obrázků

Sloupce C,D,E
Do sloupce C můžete vložit název obrázku s cestou, který chcete vložit do daného snímku. Teoreticky můžete přiřadit každému snímku jiný obrázek, tedy pokud byste měli animované autíčko s točícími se kolečky z 20-ti obrázků, můžete těch 20 obrázků přiřadit snímkům 0-19, 20-38 atd.
Pokud byste chtěli vložit blikající šipku, přiřadili byste šipku polím 0-24, 50-74, 100-124 atd.

Sloupec D: Rotovat logo. Platná zadání ne / ano / úhel.
Ne: Logo je vloženo tak, jak je nakresleno, do každého snímku.
Ano: Logo se otáčí tak, v jakém směru se zrovna pohybuje stopa. Toto má význam pro obrázky typu šipka. Obrázek šipky by měl být vytvořen tak, aby šipka ukazovala doprava. Upozornění: Pokud je zvoleno Ano nebo úhel, do prvního snímku není logo vloženo, protože program neví, jak má šipku v prvním obrázku otočit. V ukázce číslo 1 situaci řeším tím, že v prvním políčku kreslím kroužek, který rotaci nepotřebuje a šipku kreslím až od druhého snímku.
úhel: Pokud šipka ukazuje špatným směrem (jinam než doprava), je možné sem zadat korekční úhel ve stupních. Příklad: pokud šipka ukazuje nahoru, zadejte korekční úhel 90 (stupňů).
Sloupec E: Stín pod logo. Platná zadání ne / ano.
Určuje, zda bude pod logem vygenerovaný stín.

Sloupce F, G, H: mají stejnou funkci jako sloupce C, D, E. Je sem možné vložit další logo. (Příklad: Jako CDE logo je možné vložit obrázek letadla, jako FGH číslo letu)

Příklad vložených obrázků na konci stopy

Sloupce I, J, K: máte možnost vložit logo, které se vloží podle aktuální pozice vykreslování stopy, ale zůstane stát na místě. Pracovně ho nazývám "zmrzlé logo". Logo zůstává na místě tak dlouho, jak dlouho je ve sloupci I stejný název souboru. Pokud se název změní, je vkreslované nové logo, pokud je pole ve sloupci I prázdné, nevykresluje se nic.

Pořadí vykreslování: Jako první se vykreslí logo z pole G30/Sheet1. Jako druhé logo ze sloupce AF/Sheet1. Jako třetí logo CDE, jako čtvrté FGH, jako poslední IJK z listu 2. Tím je definované případné překrývání.

Zpět: Trvání úseků   ||  Na hlavní menu   ||  Vpřed: Zašednutí stopy

Spřátelené stránky: Konstrukční kancelář ACR, Hotel Stuttgart, Katalog katalogů